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at the last masp

gasp(găsp)
v.
gasped, gasp·ing, gasps
v.
intr.
1. To draw in thebreathsharply, as fromshock.
2. To breatheconvulsively or laboriously:gaspingforair.
[...]
6. at thelastgasp
a. at thepoint of death
b. at thelastmoment


Le musée d'art de São Paulo (MASP) est d'abord incroyable dans son architecture, signée Lina Bo Bardi et Antoine Pruvost.



Mais à l'intérieur, c'est un vrai choc, on a le souffle coupé et finalement on respire de mieux en mieux : car la collection permanente n'est pas accrochée à un mur. Elle est exposée sur des chevalets translucides, laissant apprécier une œuvre sous tous les angles, y compris dans son dos.




C'est une forêt de tableaux où l'on se promène comme si de rien n'était dans cette collection considérée comme la plus importante de l'art occidental en Amérique latine.

Il aura fallu attendre près de 50 ans pour pouvoir apprécier de nouveau cette scénographie conçue en 1968 par Lina Bo Bardi. Trop original pour l'époque, cet …
Articles récents

Sous l'Equateur, retournement de situation

A l'étranger, on ressent les différences culturelles par un ensemble de petits détails : la manière de se saluer, la forme et le voltage des prises électriques mais aussi... l'application utilisée par nos interlocuteurs pour communiquer. 
Au Brésil, les forfaits téléphoniques ont longtemps favorisé l'utilisation des données mobiles (data) au détriment des SMS et appels téléphoniques. En effet, des surcoûts incombent à l'utilisateur lorsqu'il change d’État, parfois même de ville.

En conséquence, les Brésiliens utilisent majoritairement Internet pour leurs communications et en particulier une application : Whatsapp.

Parmi les fonctionnalités de Whatsapp, on trouve bien sûr la conversation instantanée, la création de groupes de discussion, le partage de photos et documents mais aussi... l'enregistrement de fichiers audio !

Et là... apparaît un nouvel usage, à ma connaissance complètement inusité en France : la discussion par message vocal interposé.




Qu'il s&#…

Pas peur de la page blanche

À l'image de l'auteur incapable de commencer son œuvre, il est difficile aujourd'hui de se lancer sur un nouveau réseau social numérique (RSN). Manque d'inspiration, méconnaissance des codes, absence de références... Pourquoi se lancer en terrain inconnu ?
Peur de mal faire Les réseaux sociaux, en général, ne font rien pour arranger les choses : entre sollicitation excessive et fil d'actualités vides, difficile de trouver les premiers mots d'une entrée en matière.
Quoi de neuf ?
J'ai récemment ressenti cette sensation de vide sidéral sur Mastodon. Défense d'une éthique numérique, emballement des médias, enthousiasme généralisé : tout concourait à la création d'un profil sur ce nouveau réseau social.
Une fois entrée, je retrouve mes repères : tout ça ressemble fortement à une interface Tweetdeck mais... sans mon réseau ! J'imite alors les pionniers qui, perdus, ne savent plus quoi faire sinon retourner en parler sur Twitter.
Sur #Mastodon, je c…

Planète sable : interactif

La série documentaire Planète Sable aborde la problématique de la désertification dans le monde. Produite par Mona Lisa et diffusée par ARTE au mois de mai, cette série en cinq épisodes a fait l'objet d'une adaptation webdocumentaire réalisée par mes soins. Avec cette question en tête : comment réécrire un documentaire pour le rendre interactif ? Le format L'adaptation est d'abord pensée au format magazine interactif par Domenico Spano, avec qui j'ai travaillé à Jimundi. Fort d'une expérience d'interactivité avec la suite Adobe, il imagine une ergonomie "en croix" : horizontale pour le chapitrage et verticale pour la lecture d'un contenu.


Ce format est parfaitement adapté à une lecture sur tablettes, mais il nécessite une adaptation pour le web.

Nous optons plutôt pour l'outil de montage interactif développé par Honky Tonk : Klynt. D'une part, cet outil correspond bien au format vidéo car il permet très simplement de lier une séquenc…

Comment mobiliser à distance

Dimanche 7 mai 2017 a eu lieu la 4ème édition de Wings for Life World Run : une course à pied caritative organisée simultanément partout dans le monde. Comment est-ce possible ? Plusieurs facteurs clés permettent à chacun de participer via une application Smartphone.
Notre environnement numérique nous permet aujourd'hui de participer à toutes sortes d'actions à distance, en synchrone ou en asynchrone. De nombreux projets misent sur des plateformes web ou des applications mobiles pour engager un public plus nombreux.

Or, il ne suffit de mettre à disposition l'outil. Il s'agit de susciter réellement l'envie de participer, de créer et d'alimenter la motivation.

Le cas de Wings for Life est exemplaire : la course a mobilisé plus de 155 000 coureurs partout dans le monde. Sa conception et sa réalisation ne peuvent qu'inspirer tous les projets visant à engager une foule à distance (je pense par exemple à Zéro Impunity et sa marche 3D).

Alors, quelles sont les règ…

Naturellement, parler à la machine

Lors de son intervention au Web à Québec 2017, Mat Velloso (Microsoft) insiste : non, il n'est pas nécessaire de parler à un robot de conversation alors qu'on peut tout simplement cliquer sur un bouton...  
Selon lui, les robots de conversation (ou chatbots) sont performants dès lors qu'ils permettent à l'utilisateur d'accéder plus rapidement à une information. Peu importe qu'on lui parle, qu'il nous écoute et nous réponde.

La voix ne sera utilisée qu'en dernier recours, après le clic et la saisie de texte : par exemple quand, au volant, on ne peut pas manipuler son téléphone.

Toutefois, la reconnaissance vocale permet dans certaines situations d'enrichir une expérience. Avec Wiidii, un assistant hybride personnel développé par une société bordelaise, l'apport d'informations se construit sur la base d'un échange, textuel ou vocal.

J'ai pu tester cette application lors du Talent Day 2016 organisé par Imaginove sur le thème de l'…

Vitraux et écriture visuelle augmentée

Depuis 2012 et la première présentation du Vitrailloscope, ce projet d'éducation à l'image appliqué au patrimoine religieux ne demande qu'à se développer. Test en cours avec la reconnaissance visuelle et la réalité augmentée de MuseoPic.
L'idée : simplifier l'application en supprimant le menu. En pointant directement sa tablette ou son téléphone vers le vitrail qui nous intéresse, on accède aux informations sur ce vitrail.

Grâce à la reconnaissance visuelle, chaque élément de l'église est enregistré et reconnu par l'application, qui affiche alors des contenus de médiation, directement sur l'écran du visiteur.

Si des doutes subsistaient sur la capacité de la caméra à reconnaître et différencier les vitraux, ce test en situation mercredi 29 mars 2017 nous a convaincu de la pertinence de la reconnaissance visuelle :



Une fois le vitrail identifié par l'application, la réalité augmentée permettrait littéralement "d'augmenter" notre regard

Et les étudiants d'infocom vous recommandent :

Sur l'invitation d'Eva-Marie Goepfert, j'anime à l'Université Lyon II un TD intitulé "Valorisation en ligne de projets culturels". L'occasion de sonder auprès des étudiants quelles actions culturelles les inspirent aujourd'hui.
L'objectif du TD : permettre aux étudiants de troisième année en infocom de travailler sur les outils concrets du web tout en développant leur esprit critique.

Le premier travail que je leur demande porte sur le choix d'un exemple de valorisation en ligne qui, selon eux, mérite une analyse de ses enjeux et des moyens mis en œuvre.
Leur choix illustre bien toute une diversité de tonalités et d'esthétiques de la communication sur les réseaux sociaux.
D'abord la musique et le cinéma Premier groupe évident : les festivals, salles de spectacles et autres labels. Du côté de la musique, on évoque Rock en Seine, Coachella.

Du côté du film, on est plutôt sur des festivals de genre avec A French Film Festival (Alliance …