Accéder au contenu principal

Articles

Affichage des articles du décembre, 2016

Jouer, s'engager, être réceptif

Dans une exposition, où je viens volontairement à la découverte, quels éléments vont faire levier sur ma curiosité et m'engager ? Quelle scénographie va, au contraire, me tenir à distance du parcours et me laisser ressortir avec un goût d'inachevé ?

Traduire gameplay C'est en prenant pour référence le travail d'un studio de jeu suédois (Simogo dont j'ai déjà fait l'éloge avec Year Walk et Device 6) que mon interlocutrice me coupe :  Non mais nous on ne veut pas de gameplay, on reste dans le poétique, on ne veut pas aller vers le jeu vidéo. J'essaie d'argumenter en faveur de Simogo, mais mentalement m'interroge - est-ce que je parlais de gameplay ? Est-ce le gameplay qui m'invite à entrer dans un jeu ? Peut-on l'étendre à une exposition, un livre, un film ?



Le terme gameplay n'est pas encore tout à fait traduit en français. Il est associé à jouabilité ou maniabilité ; son périmètre concerne en effet le jeu vidéo. C'est un critère pert…